W tym roku wydarzenie zyskało nową nazwę: Ogólnopolski Konkurs Matematyczno-Informatyczny. Co najważniejsze dla zainteresowanych – udział w konkursie jest całkowicie bezpłatny. Zadbano również o maksymalną wygodę: zgłoszeń dokonują rodzice indywidualnie (bez konieczności angażowania szkoły), a pierwsze trzy etapy odbywają się w 100% online. Dzięki temu uczestnicy mogą rozwiązywać zadania we własnym pokoju, bez stresu i wyzwań logistycznych. Dodatkowo, aby docenić zaangażowanie młodych programistów, każdy z nich otrzymuje imienny certyfikat uczestnictwa.
Dla stałych bywalców Gigathonu zmiana nazwy to żadna rewolucja, a raczej formalne potwierdzenie dotychczasowej formuły. Od początku istnienia konkursu było jasne, że programowanie i matematyka to dwie strony tego samego medalu. Pisanie kodu wymaga od dzieci i młodzieży logicznego, analitycznego myślenia, które jest fundamentem królowej nauk. Wprowadzenie elementów matematycznych do zadań uczy rozkładania skomplikowanych problemów na mniejsze części i szukania dla nich optymalnych rozwiązań.
Zapisy tylko do 13 maja
Zasady rywalizacji są proste i przejrzyste. Uczestnicy startują w czterech kategoriach wiekowych: 7-9, 10-12, 13-15 oraz 16-18 lat. Najmłodsi działają w przyjaznym Scratchu, a najstarsi w profesjonalnym języku Python.
Kluczowy jest termin – rejestracji i rozwiązania quizu I etapu trzeba dokonać do 13 maja. Jeśli uczestnik poradzi sobie z zadaniami, od razu przechodzi do II etapu (który odbywa się w tej samej formule). Trzeci krok to już wykonanie konkretnego projektu programistycznego. Autorzy 80 najlepszych prac z całego kraju zapewnią sobie awans do wielkiego finału.
Praktyczne nagrody od technologicznych gigantów
Dzięki współpracy z nowymi partnerami, pula nagród wygląda w tym roku naprawdę solidnie i celuje w to, czego młodzi pasjonaci technologii faktycznie potrzebują do rozwoju:
● I miejsce: 4 potężne zestawy komputerowe ACTINA x INTEL x ENDORFY.
● II miejsce: 4 ergonomiczne fotele YUMISU 2050 (w wersji material cloud black).
● III miejsce: 4 zestawy gamingowe marki HAVIT (klawiatura KB901L oraz bezprzewodowa myszka ms966WB).
● Wyróżnienia: Słuchawki HAVIT (modele h2002d dla młodszych i h2002e dla starszych).
Wielki finał na Politechnice Warszawskiej
13 czerwca wielki finał odbędzie się stacjonarnie! W gmachu Wydziału Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej 80 najlepszych uczestników zmierzy się z ostatnim wyzwaniem tej edycji. Oprócz samych zmagań zaplanowano również chwilę oddechu – na miejscu na każdego będzie czekać świetnie wyposażona strefa gamingowa firmy Actina.
Wydarzenie odbywa się pod Patronatem Honorowym Ministerstwa Edukacji. Sprzęt dla zwycięzców ufundowały firmy: Actina, Intel, Endorfy, Havit, Yumisu oraz Maped. Patronat medialny nad konkursem objęli: Antyweb, gram.pl, Komputer Świat i Nasze Miasto.
Więcej informacji, regulamin oraz formularz zapisowy można znaleźć na stronie: www.gigathon.pl.




